使用以下代码,网格的位置返回为(0,0,0)但事实并非如此。那么位置向量是在渲染过程之后计算出来的吗?me.scene.add(objMesh);//meisaprojectclassobjMesh.updateMatrixWorld(true);alert(objMesh.position.x+','+objMesh.position.y+','+objMesh.position.z);objMesh是从objfile创建的,它被正确地添加到场景中,质心大约是(-8,3,0)但是objMesh的位置向量是(0,0,0)我们必须先自动计算一些东西还是我应该从网格的几何顶点手动计算它?h
我有一个正在开发的简单javascriptmap应用程序,它需要我为不同坐标之间的多个标记的移动设置动画。每个标记都可以自行自由移动,所有标记都存储在一个数组列表中。但是,我一直无法让它们顺利过渡到位置。我做了很多研究和试错,但没有运气,有人对此有好运吗? 最佳答案 我的快速而肮脏的方法不涉及大量研究:(这是演示:http://jsfiddle.net/yV6xv/4/单击标记开始移动,停止后,您可以再次单击返回其初始点。在运动中点击会产生奇怪的结果。起点和终点在initialize()中预定义。动画是通过将起点和终点分成100
我是Phaser和整个javascript游戏的新手,我正在尝试将Spine动画添加到Phaser。有没有办法做到这一点?我还尝试使用Pixi.js播放我的动画并且它成功了。我还知道Phaser是建立在Pixi之上的,可以直接从Phaser访问Pixi还是我必须将这两个库添加到我的项目中并将Pixi用于Spine动画并将Phaser用于其他任务?任何代码示例都会非常有帮助。 最佳答案 旧但以防万一有人在看,你应该尝试添加https://github.com/pixijs/pixi-spine不使用Phaser,而是使用PIXI的其他
我知道您可以按Ctrl+R找到函数的定义/声明,但您如何返回。假设您有一个函数,并且想知道它的使用位置。您可以像name(这样进行正常搜索,然后它会显示出来但是..如果name被缩小,那么搜索A(就没那么有用了,有时会有空格A(不会被匹配。此外,我每次都可以编写正则表达式,但这很乏味且效率低下。就像有一种方法可以找到定义函数的位置一样,应该有一种方法可以突出显示并遍历该函数的每次调用。所以基本上是反向搜索功能。 最佳答案 只需使用:CTRL+Shift+F此外,第三方包可用于Sublime。尝试WhoCalled.
我在使用asp.net和更新面板时遇到了一些问题。问题是,每次从更新面板发生部分回发时,页面都会滚动回顶部。在我的大多数页面上,这不是什么大问题,但在某些页面上可能会变得很长。然后,当用户位于页面底部时,我会显示带有RadListView的jQuery弹出窗口,用户可以在此列表中选择元素。但是点击这个元素会导致部分回发和页面跳回到顶部。我浏览了互联网,但找不到解决我的问题的方法。当然,设置MaintainScrollPositionOnPostback什么都不做。有谁知道什么可以帮助我解决这个问题?干杯,帕科 最佳答案 对此有一些解
我有一个timeline定义,其中列出了选择器以及应用于该对象的延迟和动画列表。您可以指定循环特定对象的步骤。下面是用于对动画进行排队的函数:functionanimateWithQueue(e,obj){if($.queue(e[0]).length==0){e.queue(functiondoNext(next){$.each(obj.steps,function(i,step){e.delay(step.pause).animate(step.anim,step.options);});if(obj.loop){e.queue(doNext);}next();});}}这里是时
我正在尝试从Material.io复制这个动画:在上面的示例中,只需像点击第一张卡片那样导航高度就很简单。只是动画高度属性。问题在于点击第二张卡片,然后将其他卡片推开。一个解决方案是使用滚动来模拟事物被推开的效果。因此,当您单击该项目时,它会通过设置高度动画使其变高,同时还会ScrollView。我的问题:我似乎无法弄清楚如何使用@angular/animations制作滚动动画。我不能使用style({scrollTop:100}),它只允许根据documentation的CSS属性.我如何实现这一目标?如果出于维护原因(为了将整个动画保持在代码中的1个位置),我可以将它作为anim
我试图通过允许用户点击/触摸一个元素来加快在所有移动网络浏览器(Android、iOS和WindowsPhone)中“复制和粘贴”文本的过程,它会自动“选择/突出显示”该元素内的文本。✔我想要发生的事情:点击输入元素和“全选”文本。按住突出显示的文本,允许出现“复制或剪切”原生选项。尝试1:http://jsfiddle.net/w3R6u/2/HTMLJQUERY$("input").click(function(){window.document.execCommand('SelectAll',true);});..尝试2:http://jsfiddle.net/w3R6u/4/H
当我使用angularjs1.1.4的ng-view和ng-animate时,我注意到指令被执行了两次。一次用于View中进入屏幕的元素,一次用于View中离开屏幕的元素(当View进入屏幕时已经为元素执行了指令)。根据我的理解,指令应该只对进入屏幕的元素执行,而不是对离开的元素执行。还是我错过了什么?foobar{{count}}varapp=angular.module('app',[]);app.config(function($routeProvider,$locationProvider){$routeProvider.when('/',{template:'foo'}).w
我有一个带有单例View模型的Aurelia应用程序。该View类似于文件浏览器,左侧是TreeView(自定义元素),右侧是ListView。View模型activationStrategy是invokeLifecycle,ListView根据路由参数填充。展开节点时,TreeView会填充AJAX调用。树节点也是自定义元素。TreeView是完全自定义的,不使用任何第3方插件。当用户导航到另一条路线,然后再次返回同一路线时,View模型会保留,因为它是单例。但是,TreeView不是因为自定义元素不支持作为单例。我理解不支持单例自定义元素的原因。但是,我想知道在导航回同一路线时以某